雪人打野高胜率符文英雄联盟lol2020S10.4 counter雪人的英雄
2024-05-08 23:11:29

雪人打野高胜率符文英雄联盟lol2020S10.4 counter雪人的英雄

1.爆发型--赵信  。雪人雄联雪人雄

理由和打法:

1有回复。打野的英首先信爷不怕消耗!高胜信爷的率符W被动也可以回血(只不过有点少) !可以与其对耗 !文英

2.有位移 。雪人雄联雪人雄努努的打野的英E技能打到信爷 ,可用E技能直接近身打努努  ,高胜不怕被减速放风筝 !率符

3.又爆发。文英信爷伤害可谓不俗 ,雪人雄联雪人雄自带减甲和Q技能能造成小爆发 !打野的英努努放大可以用Q和大招打断(大招打断技巧:如果之前A或E过雪人 ,高胜这时候先A一下小兵  ,率符再放大就可以打断雪人大招了,文英或者E远处小兵逃离雪人大招)

其它 :还有酒桶 ,或者潘森等等

2 .消耗性--流浪,璐璐或者天使

理由和打法 :主要是线上消耗和发育 ,尽量别对拼!发育好了 ,利用努努团战无力的特点 !这里就不详述了 !

1 、荒野巨兽价格:2300点券2 、圣诞狂欢冰雪节限定3 、脏兮兮价格 :2300 点券4、合金巨兽价格:5900点券有特效5 、攻城巨兽价格:4500 点券 6、暗杀星S2总决赛冠军限定7 、丧尸价格:6450点券有特效雪人骑士是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。努努是一个天生就适合打野的英雄 ,他能在野区高效且无伤的打野,同时努努也可以根据队伍的需要走法师或是坦克路线 ,在辅助上 ,努努的加速技能配合ADC也是很好的选择。

众所周知 ,英雄联盟这款游戏各个位置都有自己的核心思路,而打野的核心思路自然就是快速刷野和疯狂GANK帮助队友建立优势  ,所以在前期能够把野快速清掉可是非常考验英雄本身的机制。

如题主所说,在英雄联盟这款游戏里面的皇子就是一个刷野速度非常强劲的英雄,可是野区也并非就是他的天下,我只能说,远胜于皇子的打野英雄还有很多,下面我们就一起来看看吧 。

依靠被动速刷的英雄

首先我们要说一下螳螂,螳螂这个英雄的表现在路人局还是比赛局都算是非常出色的。在高玩手中更是可以玩出话来 ,这里通过部分小伙伴的统计 ,因为螳螂在刷野怪的时候可以完美的触发孤立无援效果,所以只要一开始螳螂刷野学习q技能 ,基本上撸掉红buff只要13秒左右的时间 。相比于皇子可能会差了一点了 ,但也算是个清野效率较高的打野。

于此同时狮子狗也符合同样的逻辑 ,都是靠被动来刷野怪会有比较酷炫的效果。只是狮子狗这个英雄如果单纯的刷,没有依靠草丛来的话可能伤得血会比较多  ,这个都是玩家要注意的地方  。

普攻技能互相搭配

符合这个打野的英雄就比较多了 ,我这里也是简单罗列几个比较有代表性的英雄 ,首先得说一下我们无伤打野的一个代表——狼人,众所周知 ,狼人在打野的时候基本不会有什么生命危险 ,加上普攻和一级的q ,要刷掉红buff简直就是轻轻松松的事情。实测狼人十几秒是可以搞定掉红buff 。

然后就得是赵信了 ,赵信这个英雄在改版之后更加的适合赛场,也较为考验玩家操作了 ,一个大招破坏战场什么的简直就是轻轻松松的事情,搭配上红buff二级抓人也不是梦想,同样的,赵信在一级刷野的时候也只需要17秒 ,是一个非常搞笑的英雄了。

靠机制的刷野英雄

靠机制的刷野英雄基本上很大程度从上线之后就已经奠定了自己本身打野的属性了,比如努努就是这样的一个英雄,在还没改版之前努努的q甚至不能伤害敌人只能吃野怪和小兵 ,当然在努努改版了以后效果大大加强 ,清野的速度也是更上一层楼。

大家要是没玩过努努其实都可以体验一下,我个人觉得重做了之后的努努可玩性还是提高了很多呢 。

咳咳……接下来要说我们的重点英雄了 ,没错,那就是电竞蔡徐坤——翠神。目前来看的话这个英雄应该算是联盟里面刷野速度最开的英雄了 ,排除掉放生之后的等待时间,翠神平均一个野怪只需要3s就能够解决,就问你怕不怕啦。

这 ,当然是不怕的啦!在悠米还没有上线的时候,这个翠神就一直没评为了最弱的英雄,虽然这期间在比赛里面各位选手开拓了很多新的玩法 ,可是这并不适合一些普通玩家来操作 。

就像悠米能够在赛场里面独领风骚,却在路人局里面变成一个坑人的小猫咪一样的道理,尤其是到了后期 ,翠神这个英雄加上小菊就是两个超级兵  。哦 ,对了 ,你问他为什么叫做电竞蔡徐坤?不妨你去看看之前翠神的灌篮高手皮肤,相信你看完之后会回来为我点赞的。

好了,上面就是本次我为大家带来的一些小小的打野科普了,对你们来说,这个翠神是不是你们心中合格的打野呢?

努努在手游中也是一个非常快乐的英雄 ,1技能是单体技能命中可以回血 ,2技能是推雪球,3技能是一个可以控制  ,大招是一个大范围伤害技能  ,努努一般作为一个打野英雄出现在对决中 ,符文可以选择电刑,雪球命中之后接上技能能够打出很高的伤害 ,因此装备方面也是主堆法强 。可以选择大面具 、法穿 ,增加爆发伤害 。最后玩努努的时候一定要注意滚好雪球 ,只有这样才能是真正的快乐,不然就是在坑队友。

1.常规AD战士或者刺客打野:盲僧 、皇子、雷克塞  、赵信、梦魇、蔚、凯隐 、螳螂、狮子狗、奥拉夫、人马 、武器大师、剑圣 、奇亚娜 、青钢影、小丑

2.常规坦克打野:猪妹 、巨魔、乌迪尔、蝎子 、阿木木、狼人 、扎克 、龙女 、雪人、龙龟 、狗熊、翠神

3.还有一些AP类打野:寡妇、蜘蛛 、豹女、酒桶 、艾克 、死歌 、末日

4.还有一些不是那么常见或者还可以稍微玩玩的打野 :大虫子 、蒙多、猴子 、泰坦、蛮王 、诺手、鳄鱼、剑魔 、亚索 、奥恩 、塞恩、瑞文 、潘森  、兰博 、波比 、剑姬、鱼人、掘墓 、铁人、厄加特 、克烈

当然  ,有人说万物都可以打野  ,不过有些基础属性和 技能都不适合的,真打不了…… ,例如星妈 、洛 、猫咪等

以下就是无限乱斗努努出装

01

雪人这个英雄,硬杠对线,肯定是比不上其他英雄的,但是他也有他的优势 ,就是刷野,非常快 ,特别是刷史诗级巨兽 。

02

Q真实伤害,努努可以3级大龙 ,2级Q一级E ,两下E配合一下Q再加上间隔中间的普攻 ,轻松拿下一龙 ,之后拿龙那就是更加简单了 。

03

峡谷先锋也不容放过,不过峡谷先锋血肉很高 ,即使是Q的真实伤害,打起来也有点慢,提前插眼,注意绕后高级先锋后背上的眼睛 。

04

大龙 ,这些史诗级怪物都一样 ,打之前先把大招放了 ,一般在无限乱斗中,大家都急着杀人,是没人顾得上野区的,反而让努努可以安心打龙 ,龙拿的多了 ,对于团队整体的潜移默化 ,增益是非常可观的。

05

努努打无限乱斗,前面无限刷野就好,然后抓人,有了努努W的加成,和E的无限伤害和减速 ,抓人是相对比较容易的 。

06

核心装备1 :打野装就不用了,反正Q就够了 最核心的反而是卢登的回声,加强努努的爆发力 ,清兵的能力和伤害力都大大增加 。

07

核心装备2 :法师之靴 法穿鞋 增强努努的伤害 ,其他鞋子 ,用处并不大 。

08

核心装备3/4 缚法宝珠和灭世者的死亡之帽 这两件装备合在一起 努努的输出基本上就已经够了 ,再高也只是浪费而已 ,因为努努能输出的 ,无非就是E和大招而已 。

09

最后两件装备 :肉装 建议出振奋盔甲和适应性头盔 ,因为无限乱斗法师居多,这两件装备可以让努努扛得住  ,配合Q的回复能力,在团长的时候,和法师追着打。

雪人骑士 — 努努

神龙尊者纹章:金铲铲+无用大棒

饮血剑 :暴风大剑+负极斗篷

正义之手:女神之泪+拳套

备选装备:科技枪 、大天使 、泰坦

神龙尊者纹章是阵容核心 ,神龙转的努努能够获得神龙尊者羁绊对血量和法强的加成,配合上技能对低于自己血量的额外真实伤害,不出任何法系装备就能打出非常爆炸的输出效果 。其它两件选择饮血剑+正义的双吸组合,饮血剑有全能吸血+残血护盾容错必备 ,正义有启动有增伤也好合成是最佳选择。只建议出这两件装备 ,其它的装备都会影响阵容强度 ,可以到秘宝龙阶段找个拆卸器 、正义来确保神装 。

一、上单英雄推荐

1 、诺克萨斯之手

符文推荐 :征服者 残暴 复苏之风 甜食专家

装备推荐 :斯特拉克的挑战护手丨 三相之力/黑色切割者丨 铁板鞋/水银鞋丨 亡者的板甲丨 振奋铠甲丨 守护天使丨(附魔:火箭腰带/传送)

在手游德莱厄斯里可以Q大型野怪回血 ,包括三狼、蛤蟆 、蓝BUFF等(因此也有在打野位出现过),大招成功斩杀能刷新技能CD,十分简单粗暴适合新手玩家 。

2、熔岩巨兽

符文推荐:不灭之握/电刑 弱点 骸骨镀层 法力流系带

装备推荐 :冰脉护手丨 深渊面具丨 铁板鞋/水银鞋丨 日炎圣盾丨 兰盾之兆丨 自然之力丨(附魔 :火箭腰带/传送)

熔岩巨兽 ,江湖人称混分巨兽,能抗很多伤害  ,有稳定控制技能,觉得自己对线压力大就选它,线上补刀不要想杀人 ,团战放好大招就看队友表演就行咯~

二 、打野英雄推荐

1 、雪原双子

符文推荐:余震 凯旋 猎人·泰坦 探路者

装备推荐:日炎圣盾丨 亡者的板甲丨 明朗鞋/水银鞋丨 荆棘之甲丨 振奋铠甲丨 兰盾之兆丨(附魔:石像鬼)

努努在当前版本十分强势 、刷野快抓人稳定有效率 ,唯一的难点就在于W的释放,大家匹配多练练熟能生巧 。

2、虚空掠夺者

符文推荐:电刑 残暴 猎人·泰坦 战略家

装备推荐:德拉克萨的幕刃丨 黑色切割者丨 铁板鞋/水银鞋丨 赛瑞尔达的怨恨丨 死亡之舞丨 守护天使丨(附魔  :火箭腰带/中亚)

螳螂技能简单粗暴,非常适合新手玩家用来打野 ,对上大多数英雄有孤立无援都能打赢对手。团战注意不要最先进场打伤害 ,刺客这样玩很容易暴毙,等队友先上你跟着他们收割就好。

三 、中单英雄推荐

1、黑暗之女

符文推荐 :电刑 残暴 复苏之风 猎人·天才

装备推荐:时光之杖丨 灭世者之帽丨 明朗之靴丨无限法球丨 莫雷洛秘典丨 虚空之杖丨(附魔:火箭腰带/中亚)

正好国服活动送了大家一个安妮最好的皮肤 ,新手玩家要注意利用Q技能补刀  ,来攒被动技能「嗜火」的眩晕,练习好各种连招,晕到对面基本可以一套带走单杀。

2 、爆破鬼才

符文推荐 :艾黎 残暴 骸骨镀层 法力流系带

装备推荐:卢登的回声丨 灭世者之帽丨 明朗之靴丨无限法球丨 莫雷洛秘典丨 虚空之杖丨(附魔 :火箭腰带/中亚)

炸弹人的思路就一个字 ,拖就硬拖,利用你手长优势疯狂消耗对手,W技能可以炸飞自己位移,大招有时候可以用来清兵线,CD很短的。觉得对面伤害过高 ,可以把点燃换成屏障 ,法力流系带换甜食专家续航  。

四、射手英雄推荐

1 、虚空之女

符文推荐:征服者 残暴 适应性外壳 甜食专家

装备推荐:破败王者之刃丨 烈阳魔刃丨 贪婪之靴丨 无尽之刃丨 凡性的提醒丨 守护天使丨(附魔:中亚/水银饰带 )

在手游有套快速强化Q技能的出装「出门长剑-回家暴风大剑-补一个重伤剑」就能够进化艾卡西亚暴雨了 ,算上出门装也就3000金币 。

2 、英勇投弹手

符文推荐 :征服者 残暴 猎人·泰坦 法力流系带

装备推荐:夺萃之镰丨 烈阳魔刃丨 贪婪之靴丨 无尽之刃丨 急射火炮丨 守护天使丨(附魔  :水银/中亚)

飞机算是消耗英雄,并且物理魔法伤害 ,打在脆皮和坦克身上都很痛 ,W技能注意最好不要在人多的时候冲脸,留着见招拆招最好。

五、辅助英雄推荐

1 、仙灵女巫

符文推荐 :艾黎 弱点 骸骨镀层 法力流系带

装备推荐:炽热香炉丨 和音之律丨 明朗之靴丨 流水法杖丨 雅典娜的邪恶圣杯丨 守护之誓丨(附魔:双生暗影/鸟盾)

玩璐璐一定要跟好你的ADC!不要到处乱跑,你技能和装备都是为射手全方位服务的,除非AD很坑你们队伍又有物理输出大核,否则永远都是优先看好你的射手,拿命保护好他。

2、曙光女神

符文推荐:余震 弱点 忠诚 集群猎手

装备推荐:基克的聚合丨 守护之誓丨 铁板鞋/水银鞋丨 亡者的板甲丨 深渊面具丨 兰盾之兆丨(鞋子附魔 :钢铁烈阳)

一个好用的小技巧 ,对手把眼插在你脸上,你先A一下,再Q立马可以重置平A ,独自就可以排掉这个眼 ,屡试不爽  。最后 ,玩硬辅一套开到人了记得回到ADC身边保护他,团战没有辅助在射手旁边他是不好输出的。

首先在MOBA游戏里面辅助可以分成两大类:硬辅和软辅 。

两者区别也容易 ,硬辅就是具备开团前排抗伤能力 ,对于玩家的操作要求较低 ,只要开好团 ,把对面输出吃尽即可 。基本上可以说有队友在直接莽就行了。

软辅是不具备抗伤能力的 ,通常身板子脆 ,和AD一样躲在后边  ,靠技能给队友增加增益buff或者给对方减益buff。对玩家操作要求较高,并不是简单的在后边扔技能就好,而是要把技能给到适合的队友身上。

而这两大类还能各自细分小类  ,从而让玩家对于辅助有个更深的定义,先从硬辅来说。

硬辅可以分为“控制开团型”和“肉盾抗伤型”。

控制开团型有以下几位英雄(举例所示为较热门英雄):

女坦 、努努、阿木木、锤石 、机器人

首先从这几位举例英雄就能知道 ,属于这类辅助的英雄本身技能就具备多个控制 ,能用在开团上,并且是那种开好了团战基本上能宣布团赢的技能  。

同时这类辅助自身也是比较肉的 ,也具备前排抗伤的能力,并且能做到保后排,抗前排的功能,在没有队友的情况下也能独自一人清兵 ,推塔 ,自身独立性较高 。

肉盾抗伤型号有以下几位英雄:

蒙多、牛头、布隆 、石头人、加里奥

LOL手游辅助怎么玩 全辅助教学

从类型就知道这几个英雄是抗打的 ,例如蒙多的大招是回血,牛头大招是免伤,布隆的举盾,以及石头人的护盾(这个可能较勉强),加里奥的嘲讽和大招。都在抗伤方面有着不错的表现能力。

反正团一打起来 ,直接怼到前排去抗伤 ,或者压迫对面输出的走位以及输出环境从而保证自家AD的优良输出环境。这类英雄也是有部分开团技能的,例如布隆大招和石头人大招 。但他们主要作用在于抗伤不至于控制  。

以上就是硬辅细分的两小类 ,两者相互是有一定的交叉,只不过是这局内团战突显的作用不同 ,接下来的软辅叙述也会有类似的交叉。

软辅可以分为“护盾回血型”和“攻击输出型”。

护盾回血型有以下几位英雄:

奶妈、风女、琴女、璐璐 、洛

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这类英雄的团战主要作用是给队友加盾(主要是AD其次是没血的队友),本身开团能力可以忽略(洛是具备一定开团能力) ,并且自保抗伤能力不足 ,但是其给队友的增益非常强 ,护盾和回血能让AD持续的在线上发育 。

攻击输出型有以下几位英雄:

赛娜、萨勒芬妮、光辉、娜美 、发条、火男、火女

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这类软辅给队友的增益不多,但自己的输出却不低,往往能单带单打单杀。多是中单法师因处于法师弱势转来辅助位并且有一定辅助能力的英雄 。因为这类英雄都具备一定的控制技能,能帮助AD更好的击杀敌人 。

但是这类辅助吃一定的经济 ,要不然发育不起来的话作用非常低 ,容易被敌方当做提款机。

以上就是软辅细分的两小类辅助 ,同样具备交叉英雄,例如萨勒芬妮能给盾回血,琴女能出输出一样 ,还是一样因为主要作用突显的原因分类 。

以上就是软辅细分的两小类辅助 ,同样具备交叉英雄,例如萨勒芬妮能给盾回血 ,琴女能出输出一样,还是一样因为主要作用突显的原因分类。

雪人打野高胜率符文英雄联盟lol2020S10.4 counter雪人的英雄

下面我给出的是辅助通常出的装备以及点的天赋(个别辅助出装与所属类别也许不同)

硬辅通常装备:

硬辅一般必出这两个装备 ,我来通俗解释一下两个装备的作用  。守护之誓的作用是在队友旁边的时候,队友或者自己收到伤害就会得到护盾。基克的聚合是释放大招后自己周围会有一个范围 ,敌人在范围内会被减速,如果周围的队友用普攻攻击到了敌人,那么该敌人在产生的范围内会受到伤害以及加重减速效果  。

通过对两装备的解释可以知道  ,这两个装备用在前排的效果好 ,在前排抗伤会有护盾加成 ,从而增加抗伤能力 ,还能给予队友护盾 ,间接保护队友。同时还能给敌方增加负面buff,进一步压制对面输出。

软辅通常装备:

炽热香炉的作业前期是要给盾或者回血给队友,所以时候软辅 ,受到护盾或者回血的队友伤害会有加成 。和音之律都作业同样是要给盾或者回血才有效,触发作用后会给周围三个队友回血。

这两个装备都没有血量加成 ,所以不适合前排抗伤的硬辅出 ,而且对于触发条件来说,软辅的触发条件更多 ,硬辅反而较少 。

此外 ,辅助的鞋子可以最终升级为救赎。

救赎能给一个范围内的队友回血,并且是由鞋子升级而来,队于辅助来说这是比较好的,因为辅助如果出其他鞋子升级的装备 ,那么对于团队效益不高 ,辅助本身伤害低 ,出金身  ,水银饰带都不能给队友带来增益 ,反而是浪费一个装备栏。同时救赎可以在死后释放,让你在死后还能救济队友。

以上就是硬辅软辅必出装备 ,其他装备栏一般硬辅就叠肉装  ,软辅就出一定的输出,例如法帽。如果是中单英雄转辅助,出了一个辅助装,其他装备按正常中单思路出即可 。

硬辅天赋:

不灭之握有回血和增加伤害的效果 ,生命源泉有回血效果,余震有增加伤害和增加防御力效果 。

其中不灭之握多是上单英雄打辅助点天赋 ,因为该天赋的主要效果是增加伤害 ,但又能回血 。而生命源泉就是一个回血的天赋,普攻和技能命中敌人都能回血,可以是远程打消耗的硬辅点 。余震是需要控制到地敌方英雄才会触发  ,所以是控制多的辅助点这个天赋最佳 。

软辅天赋:

召唤是给队友加增益的天赋,电刑是一个属于攻击型天赋。

因为召唤天赋会增加护盾的护盾值,所以是软辅里护盾型的英雄用,电刑基本上就是中单转辅助或者是攻击型辅助出(对于那射手打辅助那就不是用这个天赋)。

以上天赋用在对应的辅助英雄身上是因为能扩大该辅助的增益,例如女坦三个控制技能,搭配余震能大幅提高防御力,在前排抗伤 ,而如果用生命源泉那就相当于出了一个新的增益回血 ,但对于女坦来说 ,定位为前排抗伤的英雄,回血对于增加防御力来说作业不大 。

注意:洛虽然在软辅列表,但洛的出装是出硬辅方面,天赋可以点生命源泉也可以点召唤:艾黎。

下面讲辅助局内思路:前期(开局-8分钟)有三种开局方式:

(1)河道区占位看视野,插眼对面蓝buff或者河道中间 。

这样子开局主要是能得知对方打野的打野思路,是否为蓝开 ,是否直接来抓下路 。插眼在河道中间一样可以看到对面中单会不会来抓人 ,如果是插眼在河道边草 ,虽然能防止被抓 ,但是不知道对方会不会拿龙,同时也不知道对面是不是在打河蟹 ,毕竟河蟹也是一个非常重要的眼位 。同时这种开局也适应一级团 。

(2)直接双人路进草 ,与敌方互打 。

如果自家AD前期强势,那么就可以直接在双人路进行一波互打,因为前期强势的AD打出优势能一直压着对面AD打 ,从而把握线权 ,并且拥有了主动游走的权力。能更好的带动全局节奏走向 。但如果双方AD前期都是强势 ,辅助强于对面那也可以互打 ,反之最好别互打 ,容易直接被压制从而增加AD发育不良,从而全局节奏崩盘。

(3)正常河道边草插眼,然后看着AD补兵或者上去垫刀 。

这种发育算是最正常的,互不干扰 ,我们辅助只要做好周围视野 ,时不时上去把AD打一下兵或者抗一下对面手长英雄的骚扰即可。

以上三种前期开局思路可以套用 ,例如先去河道插眼看对面蓝buff,然后回线上打架或者看AD清兵 ,总之前期开局一般就这三种 ,当然还有就是帮打野打buff ,因为buff前期血厚伤害高 ,打野一个人打的话会扣一半的血量,间接拖慢了打野的发育抓人节奏 。

中期(8-15分钟)思路也有2种:

(1)始终跟着AD走,就保AD ,连体婴。

这种思路我是不推荐的 ,就算玩的是软辅我也不推荐 ,因为如果只跟着AD走的话就忽略了其他对友,相当于是射核阵容 ,但AD发育成型非常慢,其中可能会打起小团战,一直跟着AD就不能及时支援,并且也失去了带节奏的权力 ,如果队伍里没人带节奏是很容易输得  。

不过这种思路适合逆风局 ,逆风就保AD拖后期 ,因为逆风局一个辅助到处游走的作用也无非是做视野,一旦被抓就没了 ,如果还去跟着打野带节奏抓人,很容易崩盘 ,所以逆风局老老实实保AD最实在 。

(2)游走全局 ,配合队友进行Gank。

这种方式最好 ,在局势局面容易通过Gank打破僵局 ,因为AD发育要一段时间 ,并且AD回家频率会多于辅助 ,在塔下没兵的情况下就要去游走做视野,配合打野抓人,要不然净待在双人路发呆就是浪费时间 。同时游走抓人也能帮助逆风队友建立线上优势 ,而不是让队友一直被压制 。(主动游走)

在某些逆风局也适应这一思路,指的是双人路炸了,对面AD辅助去游走转线 ,这时候我们也要去游走 ,不可能一直跟着射手清兵 ,在对面AD辅助转线压塔的时候一定要去队友周围 ,找时机开团 。(被动游走)

后期(15分钟-结束)思路:

后期基本上就是跟团,同时在团战开始之前 ,应该提前去龙坑做好视野 ,去队友附近的草丛探草,反正队友被蹲到一套带走 。同时在打完团战后要去清兵带线,虽然辅助伤害低 ,但是清兵的能力还是存在的 ,特别是自己玩辅助刚出泉水 ,下路有波兵线没人清,队友全在对面野区,这时候我们就要把兵线清了带过去。

后期开团如果是硬辅我们就可以先手开团,软辅就等关键技能命中后或者是对面的关键技能丢了后(例如EZ的E技能) ,就能开团。团战中我们没血了也不要硬抗 ,可以后移一下位置让队友抗一下 ,等我们技能冷却好了再上 ,特别是硬辅 ,上去吃一套打一套技能后可以后撤一下 ,等控制技能好了在上 。(例如女坦的一套RWEQ上去后,如果血量不健康就后撤等Q或者E好了再上)

局内对线占位:硬辅占位

肉盾辅助主要挡在AD前面吃伤害,因为肉盾辅助本身伤害很低,就算可以消耗敌方血量 ,那也是有限的,并且离开AD距离过远去消耗敌人,会给AD一个错误节奏 ,以为你要开对面的AD,这样子就容易送出一波节奏。

软辅占位:

这里是攻击型的辅助占位,攻击型辅助本身伤害可观,可以远程消耗敌方血量 ,如图站在草丛边缘 ,远离对方AD,尽量不要在对方AD的攻击范围,毕竟软辅的血量低 ,站的近了反而会被打残,确保我们站位在对面AD边缘去消耗对面辅助也是不错的选择。和自家AD保持一段距离,反正2个人都被开到或者被消耗到 。

辅助做视野的较关键位置图:

由于眼只能插2个,一般是按照上图来插眼 ,能够获得最大的敌方信息,草丛里也可以插眼 ,特别是在追击敌人的时候敌人往草丛里跑,我们可以插一个眼防止视野丢失 。

可以看见插眼可以插在范围外,是把眼放在抢上,因为墙上插不了眼,眼就会往离自己近的一边落地 ,从而实现远距离插眼 ,这一点在上路防御塔旁边的大石头也能实现,不过石头的厚度不能太大,不然也是插不到眼的  。

扫描仪和守卫的选择是看阵容局势的:如果逆风那就要多做视野 ,所以带守卫 ,但要是对面有个提莫螳螂之类有隐身技能那就带扫描仪 ,能防止他们靠隐身跑路,同时还能扫出对面的守卫 ,从而减少对面的可观察视野区。

游戏局内的视野果实也是看视野的一大利器 ,总共有4个 ,分别在中路红区入口以及上路蓝区入口处。这4个视野果实冷却时间是2分钟,利用好可以为团战以及抓人来了更好的效果 。

同时纳什男爵的刷新时间为13分钟 ,间隔3.5分钟 ,峡谷先锋刷新时间为4分钟,间隔4分钟这两个时间最好是可以记住,提前去做好视野 。

打野的话 ,先出打野刀主q然后一身肉,线上也是主q主肉

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(作者:汽车配件)